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Game criado por professores e alunos da UDESC participa
do maior festival nacional de Arte e Tecnologia da atualidade
 

O jogo “A Mansão de Quelícera”, criado por docentes e acadêmicos do Centro de Artes da UDESC (Universidade do Estado de Santa Catarina) foi selecionado para o FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica. Considerado o maior festival de arte e tecnologia do Brasil, o File, há sete anos, vem inserindo o país no contexto mundial das novas mídias, com uma compilação no campo das artes eletrônicas e digitais, funcionando como um indicador da pluralidade dessas criações. Os trabalhos mostrados nessa edição resultam de uma intensa pesquisa e seleção que trouxe à tona uma grande variedade de produções nacionais e internacionais.

Sobre a seleção no FILE, o coordenador do projeto “Mansão de Quelícera”, prof. dr. Antonio Vargas, atual diretor do Centro de Artes da UDESC, declara: “Estamos satisfeitos, já que este é um reconhecimento que desejávamos muito”.

O evento será realizado a partir do dia 15 de agosto no Centro Cultural Fiesp, em São Paulo, e fica em cartaz até 3 de setembro, de terça-feira a sábado, das 10 às 20 horas, e aos domingos, das 10 às 19 horas. A programação contará com exposição, performances e palestras, que ocuparão a Galeria de Arte, o Teatro Popular do Sesi-SP e o Mezanino do Centro Cultural.
Participam do File 2006 cerca de 200 artistas – entre grupos, coletivos e trabalhos individuais – de mais de 30 nacionalidades, com trabalhos nas áreas de net art, web art, animação interativa, hipertexto, web filme interativo, cinema interativo, panoramas, VRML, games, poesia digital, software art, generative art, inteligência artificial, robótica, música, performance, instalações interativas e instalações eletrônicas.

Conheça a programação completa através do site: http//www.file.org.br/index.php?content_id=1&sel=1.0&lang=en

Sobre o jogo
Criado para o ensino de artes às crianças e jovens, “A Mansão de Quelícera” é marcado pelo clima de mistério. O jogo intercala técnicas tradicionais das artes plásticas e fragmentos de obras da História da Arte de pintores como Cézanne e Velásquez, entre outros. O game foi desenvolvido pelos artistas plásticos Aline Dias, Ana Beatriz Bahia, Antônio Vargas e Diego Rayck.
Selecionado também para Festival do SESC (SP)

Vale destacar que o jogo “A Mansão de Quelícera” também participou do “Game Cultura - Festival de Jogos Eletrônicos - Passando de Fase”, promovido pelo Sesc Pompéia (SP), em julho deste ano. O evento, voltado à discussão do universo dos videogames, teve como destaque, as novas inter-relações entre jogadores sob mediação das máquinas. Dentro de uma cenografia que explora a estética e a topografia dos jogos, o projeto apresentou, ainda, uma mostra interativa com cinco MMOs (Massives Multiplayers Onlines) - jogos online em que milhares de pessoas puderam participar ao mesmo tempo.

*Para conhecer o jogo “A Mansão de Quelícera”, entre no site http://www.casthalia.com.br/ ou ligue para (48) 3321-8350.

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© Centro de Artes, 04 de Fevereiro de 2012